Un nouveau Zelda sur Wii, quelle surprise

Mario, Zelda, Mario, Zelda, Mario, encore Mario, et puis Zelda.

Tel doit être le cheminement intellectuel des équipes de développement de Nintendo, celles-là même qui ont participé à quelques unes des plus grandes évolutions du jeu vidéo.

Terrible désillusion aujourd’hui de voir que Nintendo n’est plus capable d’inventer le moindre personnage, ou n’a tout du moins plus l’envie de proposer quelque chose de complètement neuf aux joueurs.

Un constat qui fait tâche quand on connaît le discours du constructeur, qui se dit être en train de révolutionner le média pendant qu’ils ne cessent de nous refiler éternellement ses licences.

On pourrait penser que je prends plaisir à jeter la pierre à Nintendo, les 3/4 des titres forts du dernier E3 étant justement des suites.

Mais le fait est que nous sommes à un tournant, et ce même si dans le fond, ça fait déjà bien longtemps qu’on bouffe du Zelda et du Mario.

zeldawii1Quand Mario 64 avait bouleversé radicalement l’univers du jeu de plate-forme, et peut être même du jeu d’aventure, Mario Galaxy 2 constitue la première suite directe d’un Mario d’envergure. Les idées de gameplay sont nombreuses dans le trailer mais tout de même, on retrouve clairement la base de son grand frère. Quant au dernier Zelda, il n’aura clairement pas eu l’impact, ni même la qualité d’un Ocarina of Time, malgré tout le bien que je peux en penser.

Tant et si bien qu’on en arriverait presque à ne plus attendre ces fameuses licences, finalement terriblement prévisibles. Et quand ces annonces étaient hier, des événements majeurs de chaque salon, faisant baver n’importe quel fan, elles passent aujourd’hui au second plan, déjà parce qu’on frise l’overdose, mais aussi parce que Nintendo décide lui même de les reléguer au rang d’événement mineur, ne prenant même pas le temps d’annoncer un nouveau Zelda lors de sa conférence.

La crise d’inventivité est ainsi bien réelle, avec pas moins de 5 Mario annoncés en une seule conférence (et aucun véritablement nouveau) et un Zelda tellement attendu et si peu mis en avant qu’il n’est pas loin du non événement. Nintendo se tire une balle dans le pied, et donne l’impression de balancer aux quelques gamers encore pleins d’espoir devant la Wii les jeux qu’ils attendent sans jamais aller au delà.

Le constructeur semble alors être en train de perdre une part de sa légendaire créativité, mais aussi sûrement une part de son public, qui aimerait très certainement s’extasier devant autre chose qu’une énième suite.

Voire même pouvoir s’extasier tout court.

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Un commentaire pour “Un nouveau Zelda sur Wii, quelle surprise”

  1. Crouch :
    juin 11th, 2009 at 22 h 02 min

    Nintendo sort ce qu’il peut, dans toute son histoire ses grands jeux à eux, c’était les Mario et Zelda.. Ils ont bien sorti les pikmins, mais bon c’était sur une console perdue.. Et est-ce qu’on demandé à Sony ou Crosoft de sortir les jeux qui vont cartonner ? Non, c’est aux éditeurs de faire quelque chose de ce qu’on leur propose.. et ils foutent rien, Nintendo se retrouve seul à essayer de sortir les rares “bons” jeux, pendant que les autres s’engraissent sur un public qui n’y connaît rien, c’est tout.
    Faudrait que des éditeurs tiers sortent enfin du lourd, comme Rare (mon premier amour..) le faisait à l’époque de la 64 (oui, après ils m’ont trompé :’( )

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