Critique: Alan Wake

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Constamment repoussé, Alan Wake arrive pour de bon sur Xbox 360. Un accouchement quelque peu douloureux, long, à tel point qu’on avait presque oublié le talent de Remedy pour conter des histoires intéressantes, percutantes. Reste qu’avec un réveil aussi difficile, il semblait sage d’attendre d’Alan Wake un titre séduisant mais perfectible. État d’esprit pertinent, puisque c’est quand on s’y attend le moins, que les surprises sont les meilleures.

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Payez moins, jouez plus à Brütal Legend

brutal-legend-bon-planPetite brève « pouvoir d’achat ». Parce que Brutal Legend est un jeu courageux, plein de bonnes idées, à l’humour dévastateur et que Jack Black est un homme que vous ne pouvez qu’adorer, voici de quoi faire votre bonheur chers amis lecteurs.

Brutal Legend XBox 360 à 23€49
Brutal Legend PS3 à 23€49

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Army of Two ou la vie de deux mercenaires dans les locaux d’Electronic Arts

army-of-twoL’E3 a été riche en enseignements, notamment en ce qui concerne la qualité globale des titres, en forte hausse.

Les quelques jeux qu’on retenait et citait partout il y a quelques années ont ainsi laissé la place à une bonne douzaine de grosses production particulièrement sexy, qui se elles ont du mal à s’écarter des sentiers battus promettent des expériences de grande qualité.

Difficile dès lors de se démarquer, et d’assurer les retours financiers qu’imposent des productions de plusieurs dizaines de millions d’euros condamnées pour certaines à sombrer dans un relatif anonymat face à la déferlante que sera Noël.

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The Secret of Monkey Island: Special Edition - Le bonheur ne coute que 8€99

Parce que je sais que des millions milliers centaines dizaines de personnes mes amis mon chat se demande pourquoi le blog connaît une diminution aussi brutale dans son rythme de publication, me revoilà plus disponible que jamais et prêt à vous faire vivre l’univers du jeu vidéo autrement.

Que c’est pompeux.

Bref, quoi de mieux pour revenir que de vous parler d’un jeu dont je vous ai déjà parlé et dont je vous reparlerais sûrement à savoir The Secret of Monkey Island: Special Edition.

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Final Fantasy XIV, entre espérances et réminiscences d’un cuisant échec

La conférence Sony aura offert son lot d’annonces fortes, mais aussi quelques moments assez savoureux dont seul le constructeur a le secret.

Entre franche rigolade, questionnement et admiration, la présentation de Final Fantasy XIV en fait partie. Déjà parce qu’absolument personne ne l’attendait. Aussi parce qu’il s’agit ici d’un MMO. Enfin parce que Sony tient sa vengeance et annonce fièrement que le titre ne sortira que sur PS3.

Quelques jours après, on oubliera le dernier point, Square Enix affirmant qu’une version 360 était totalement envisageable.

Du Sony tout craché, comme on avait presque plus l’habitude de le voir, teinté de déclaration foireuse et d’arrogance.

Mais histoire de s’intéresser à ce qui le mérite, parlons plutôt de ce nouveau FF, qui livre aujourd’hui ses premières images qui ne bougent pas.

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La XBox 360, jusqu’en 2015

2011? 2012? 2013? 2014? 2015? 2016? 2017? 2018? 2019?

10 ans de longévité, c’est l’objectif affiché par Microsoft pour sa dernière console dans une interview accordée à VentureBeat.

Cela peut paraître beaucoup, quand on sait que la XBox première du nom a peiné à atteindre sa 6ème année, mais pas si extravagant que ça quand on sait que la PS2 en est à sa 9ème année, et n’a pas fini de nous refourguer ses Singstar.

Pourtant, on aurait pas dit comme ça, surtout lorsqu’on pense que là où la PS2 a encore réussi à nous surprendre il y a peu avec God of War 2 par exemple, la 360 est sur le point d’atteindre la limite de ses possibilités. Et que dire du DVD, si ce n’est que le support pourrait bien s’avérer insuffisant pour accueillir sur une seule galette tout ce qui risque d’arriver.

Mais l’époque n’est pas la même, la situation non plus.

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“Attention, derrière toi, un singe à trois tête!”

The Secret of Monley Island: Special Edition

Dans la déjà grande et riche histoire du jeu vidéo, il y a des titres inoubliables, aussi bien par leurs qualités que parce qu’ils représentent à eux seuls toute une époque. A tel point qu’ils ont aujourd’hui disparu.

On pourrait parler des shoot’em up mais comme j’ai jamais trop accroché et qu’en plus, c’est pas le sujet du post, parlons plutôt des point-and-click et plus précisément d’un de ses plus illustres représentants, j’ai nommé, Monkey Island.

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My Gamer’s Life Awards: Le concept qui te laisse sur le cul

Prix décerné au Project Natal

Project Natal

Soyons clair, ce Project Natal constitue à n’en pas douter l’événement de cet E3. Un E3 pourtant très riche, où se sont succédés les titres forts, qu’ils soient attendus ou présentés pour la première fois.

Mais si ces jeux en question nous ouvrent les perspectives de plusieurs dizaines d’heures de bonheur, Microsoft voit plus loin, et nous propose peut être l’avenir du jeu vidéo. Pas la peine de s’étendre sur le concept, les vidéos sont assez explicites. En revanche en terme de conséquences, c’est énorme.

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My Gamer’s Life Awards: Le jeu qui va se vendre pour des bonnes raisons

Prix décerné à Modern Warfare 2

Modern Warfare 2

J’avoue avoir été étonné lorsque j’ai appris que Call of Duty 4 avait été le jeu le plus vendu de 2007. Et puis avec le recul, ça paraît tellement évident. Avec ce sens du rythme absolument sidérant, son ambiance et son background qui nous change de cette sempiternelle seconde guerre mondiale, le succès du jeu apparaît comme tout ce qu’il y a de plus mérité. Du coup, Modern Warfare 2, désormais privé de son préfixe Call of Duty, (tu m’étonnes, quand tu vois le 5…) était juste super grave à mort attendu.

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My Gamer’s Life Awards: Le jeu qu’on attendait pas et puis finalement, on l’attend vachement trop

Prix décerné à Splinter Cell Conviction

Splinter Cell Conviction

Présenté il y a maintenant 2 ans, le dernier né de la série des Splinter Cell aura tergiversé un moment avant de faire son retour cette année. Des vidéos in-game montrées durant les Ubi Days 2007 et à peine quelques mois plus tard, des déclarations comme quoi tout le développement aurait été repris de zéro. Un cadre idyllique pour un environnement de travail serein en gros. Pendant 2 ans, silence radio.

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