La SexTape de Mario: un peu de cochonnerie dans un monde de tortues

La série des Mario a eu beau développer une intrigue et un background très mignon et de primes abords lavé de tout soupçons, certains détails ont depuis longtemps attisé les plus folles rumeurs.

La relation qui uni Mario et Luigi est tout de même étrange, Peach prend plaisir à montrer régulièrement sa petite culotte et surtout, on ne nous montre jamais ce qui se passe lorsque Mario retrouve enfin sa douce princesses et qu’ils quittent l’écran tels deux innocents angelots.

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Army of Two ou la vie de deux mercenaires dans les locaux d’Electronic Arts

army-of-twoL’E3 a été riche en enseignements, notamment en ce qui concerne la qualité globale des titres, en forte hausse.

Les quelques jeux qu’on retenait et citait partout il y a quelques années ont ainsi laissé la place à une bonne douzaine de grosses production particulièrement sexy, qui se elles ont du mal à s’écarter des sentiers battus promettent des expériences de grande qualité.

Difficile dès lors de se démarquer, et d’assurer les retours financiers qu’imposent des productions de plusieurs dizaines de millions d’euros condamnées pour certaines à sombrer dans un relatif anonymat face à la déferlante que sera Noël.

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Silent Hill Shattered Memories : quand la Wii rime avec horreur pour de bonnes raisons…

silent_hill_shattered_memoriesSérie mythique le temps de 3 épisodes, Silent Hill a petit à petit perdu de sa splendeur, tentant sûrement de vendre son âme en faisant les yeux doux aux amateurs d’actions.

Un quatrième épisode à milles lieux des précédents, une version PSP pas mal mais finalement assez anecdotique, et un dernier épisode PS3/360 dont le développement n’est même plus entre les mains de Konami et qui tente par petites touches de venir lorgner sur Resident Evil: des jeux aux qualités discutables et qui jettent finalement à la poubelle le potentiel que la saga nous avait laissé imaginé.

On pouvait penser que cette paisible bourgade allait définitivement finir par disparaître et pourtant, il semblerait que Silent Hill ait encore les moyens de se relever. Et le plus étonnant, c’est que ça se passe sur Wii, celle-là même sur laquelle les gamers ont pris l’habitude de pester, moi le premier.

Se libérant d’une hypothétique course aux graphismes avec laquelle la saga n’a jamais vraiment été à l’aise, le titre, présenté comme un remake du premier épisode a progressivement gagné en personnalité pour finalement s’en démarquer assez fortement.

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Le petit jeu des déclarations: double fournée

Un journaliste du Financial Times rapporte les dires de Satoru Iwata :

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(Nintendo) a déjà expérimenté des contrôles basés sur l’utilisation d’une telle caméra, mais a finalement obtenu de meilleurs résultats avec les accéléromètres (que l’on trouve aujourd’hui dans les wiimotes)

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