Ubi Soft chute en bourse, ou quand pointe le sombre fantôme du rachat…

mario-dollarsDeux annonces et paf, c’est la crise chez Ubi Soft.

Il aura en effet suffit de deux reports coup sur coup pour mettre l’éditeur français dans le rouge avec une dégringolade de tout de même 21% du cours de son action, celle-ci s’échangeant autour de 11€ alors qu’elle en valait plus de 30 il n’y a pas un an et plus de 60 en 2007.

Les fautifs ? Splinter Cell Conviction et Red Steel 2. Le premier, faisant partie des titres les plus attendus par les joueurs depuis l’E3 se voit une nouvelle fois reporté et devra donc se passer d’un Noël 2009 qui s’annonce chargé. Un mal pour un bien sans doute puisqu’il évitera à Ubi de jouer toutes ses cartouches en même temps et donc, de gagner un peu de visibilité pour chacun de ses blockbusters.

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E3, ou quand Microsoft se paye Sony et Nintendo

Parce que la vie est drôlement bien faite, il aura fallu que je me lance, dans le grand bain de la “blogosphère”, le 2 Juin 2009.

Une date à marquer dans les bouquins d’histoire, non pas par rapport à moi, mais bien parce que c’est le 2 Juin que débute l’E3, cette grande messe du jeu vidéo.

Il faut avouer qu’à une année près, j’aurais clairement pu me la couler douce, tant l’édition 2008 du salon oscillait entre le pathétique et le médiocre, laissant clairement un vide dans le cœur de nombreux joueurs.

Et pourtant, comment passer, aujourd’hui, à côté des deux annonces qui ont permis à Microsoft de mettre une violente race à Sony et Nintendo?

Non il ne s’agit pas de Splinter Cell visiblement très bien remis de sa longue période de gestion et qui devient une exclu 360, ni d’Alan Wake qui devient enfin jouable et ne semble pas trop dégueu, et encore moins de l’arrivée d’une application Facebook.

Bonjour Sony, on commence avec l’arrivée d’un nouveau Metal Gear Solid sur X-Box 360, introduit par Kojima himself. Le teasing orchestré depuis plusieurs jours trouve ainsi, enfin sa réponse et ce, bien qu’on ne sache aujourd’hui pas grand chose de plus. Reste que Raiden semble avoir définitivement pris la relève. Un Raiden qui a, au passage, une classe monstrueuse (fanboy inside).

Et coucou Nintendo, le Project Natal arrive, et semble avoir toutes les cartes en mains pour changer la donne. Le nom a beau faire tiep, il suffit alors d’une simple caméra à caler en dessous de sa télé pour entrevoir un potentiel absolument incroyable. Reconnaissance complète des mouvements, de la voix, du visage. A en croire la vidéo de présentation qu’on aimerait imaginer vraie, ce Project Natal vient clairement narguer la Wii sur son terrain. Et en profite pour l’enterrer.

Alors que Nintendo semble toujours incapable de tirer partie de sa console, Microsoft propose, sur le papier, une expérience qui va bien au delà. Pour peu que la précision supposée du machin ne soit pas que poudre aux yeux, le Project Natal a de quoi mettre Wii Sports et consorts à l’amende, Wii Motion Plus ou pas.

A ce titre, la démonstration de Peter Molyneux, sobrement baptisée Milo et mettant en scène un petit garçon avec lequel il est possible d’interagir directement s’est révélée aussi perturbante que fascinante, offrant au joueur une expérience tout simplement inédite et effaçant toujours un peu plus cette barrière entre réalité et virtuel. En tout cas, on nous le promet.

Et c’est peut être ça, le mot qui résumerait le mieux cette conférence : des promesses. Avec un catalogue de jeux qui continue de se bonifier et ce que l’on a pu entrevoir du Project Natal, les attentes sont nombreuses, l’envie d’y croire bien présente, mais les inquiétudes aussi.

Lorsqu’on voit comment on a pu s’emballer lorsque la Wii a pointé le bout de son minois pour 3 ans après, chercher les 2 bons jeux qui se cachent entre la masse de grosses bouses s’étalant dans nos grandes surfaces, la prudence reste de rigueur.

En clair, Microsoft semble bien avoir une belle pépite d’or entre les mains, reste à voir ce qu’ils en feront…

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