Critique: Heavy Rain

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Presque cinq ans après Fahreneit, Quantic Dream revient avec, sur le papier, des ambitions similaires. Cinq années qui auront très certainement permis à David Cage et son équipe de peaufiner leur formule. En sort un jeu anecdotique pour certains, facilement critiquable, mais qui apporte clairement sa pierre à l’édifice du jeu vidéo à travers une expérience par moments exceptionnelle. Joueurs blasés s’abstenir.

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Prix décerné à Heavy Rain

Heavy Rain

David Cage, c’est un peu le Peter Molyneux à la française. Le genre de type au fond bourré de talent, qui aime bien en faire profiter tout le monde, mais qui galère toujours à l’exprimer dans ses jeux. Fahrenheit était à ce titre un cas d’école et pourtant, le titre avait su m’accrocher, malgré son scénar qui part dans des délires surréalistes qui sentent la poudre à plein nez.

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