Le petit jeu des déclarations : Miyamoto parle de la concurrence

Shigeru Miyamoto, professeur de musiques ringardes pour débutants chez Nintendo:

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Je ne suis pas du tout inquiet. Le fait que ces deux compagnies cherchent des manières de faire sortir le joueur du canapé, et faire que le joueur contrôle directement le jeu en bougeant son corps, prouve tout d’abord qu’ils ont bien observé ce que nous avons fait avec la Wii, et compris sa valeur. Maintenant ils avancent dans la direction que nous avons établie.

Nous expérimentons les contrôles de mouvement depuis plusieurs années maintenant. D’ailleurs si j’en crois les annonces que nous avons vu ici à l’E3, il me semble que ces deux compagnies ne s’essayent à ce type de contrôles que depuis très peu de temps. On dirait qu’ils sont encore à des stades expérimentaux et qu’ils cherchent encore à créer des expériences qui n’ont pas la profondeur que nous pouvons offrir avec le Wii Motion Plus.

Pas de panique du côté de chez Nintendo, la Wii cartonne, et en même temps, avouons qu’il n’y a pas de quoi paniquer, en tout cas pour le moment. Ou plutôt pas de quoi stresser pour disons les deux années à venir.

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My Gamer’s Life Awards: Le concept qui te laisse sur le cul

Prix décerné au Project Natal

Project Natal

Soyons clair, ce Project Natal constitue à n’en pas douter l’événement de cet E3. Un E3 pourtant très riche, où se sont succédés les titres forts, qu’ils soient attendus ou présentés pour la première fois.

Mais si ces jeux en question nous ouvrent les perspectives de plusieurs dizaines d’heures de bonheur, Microsoft voit plus loin, et nous propose peut être l’avenir du jeu vidéo. Pas la peine de s’étendre sur le concept, les vidéos sont assez explicites. En revanche en terme de conséquences, c’est énorme.

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My Gamer’s Life Awards: Le jeu qui te ferais vendre père et mère pour avoir la chance d’y jouer là, maintenant

Prix décerné à Milo

Milo

Si la vidéo de présentation du Project Natal aura permis d’entrevoir une tonne de possibilités, celle de Milo nous laisse concrètement entrevoir l’un des enjeux du jeu vidéo de demain. A en croire la démonstration, le travail sur l’IA semble laisser très loin derrière ce qui a pu être fait jusqu’ ici, mais c’est surtout son association avec la nouvelle caméra de Microsoft qui bluffe littéralement.

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