Après les fêtes de Noël, la gueule de bois ? (partie 2)

rayman_origins_3

Deuxième partie de cet article consacré à l’embouteillage de fin d’année. Un article qui respire la joie de vivre, dans lequel on parle d’échecs, d’argent, et du destin funestes qui attend certains jeux dans les semaines et les mois à venir. Relativisons : si plusieurs titres semblent avoir une épée de Damoclès au dessus de leur tête, c’est avant tout parce que l’offre n’aura jamais aussi abondante et qualitative. Et ce sont justement les valeurs de production évidentes de ces jeux qui rendent les éventuels échecs d’autant plus cruels. Voire un bon titre finir dans les bacs à 10€ de n’importe quelle grande surface quelques mois après sa sortie est une vision que beaucoup de gamers ont du mal à supporter.

Lister les produits les plus en danger est donc difficile, sans doute hasardeux : aucun des jeux de ce classement ne mérite l’insuccès qui les guète ou qui les a même déjà frappé. Je serai d’ailleurs le plus heureux des hommes s’ils parvenaient à toucher le public qu’ils méritent.

Lire la suite… »

Tags: , , , , , , , , , , , ,

Après les fêtes de Noël, la gueule de bois ? (partie 1)

apres_noel

Une fois n’est pas coutume, Noël s’annonce cette année encore particulièrement riche. A y regarder de plus près, on a même du mal à se souvenir d’une telle avalanche de titres triple A concentrés en une si courte période. C’est bien simple, depuis Deus EX Human Revolution fin Aout, tous les supports n’ont cessés d’être abreuvés en jeux majeurs. De Gears of War à Uncharted, en passant par l’inévitable Call of Duty, les bourses des joueurs ont dors et déjà été mises à rude épreuve sans que l’on puisse pour autant entrevoir la fin de cette longue série. Outre les « quelques » titres majeurs ne s’étant pas encore jetés dans la bataille, le début d’année 2012 risque d’être tout aussi chargé.

Lire la suite… »

Tags: , , , , , , , , , , , ,

Le petit jeu des déclarations: Yves Guillemot reconnaît l’échec Avatar

Yves Guillemot, PDG d’Ubi Soft, Navy désabusé :

On savait qu’on prenait [un risque]. Le fait que le film sorte en décembre était un problème potentiel, et ça s’est soldé par un problème. On pensait que le jeu continuerait de se vendre après la nouvelle année, mais au lieu de ça, il a suivi une courbe de ventes descendante, plus typique.

yves-guillemot-ubi-soft-pdgOn a très souvent tendance à comparer le jeu vidéo au cinéma. Le premier s’inspirant régulièrement du second, leur complémentarité est aujourd’hui devenue une évidence.

Une évidence qui devrait logiquement aboutir sur la reconnaissance de la dimension artistique incontestable qui émane de certains titres et en amont, à des développeurs capables de s’inspirer des méthodes de création du 7ème art pour en tirer le meilleur, visuellement, scénaristiquement.

C’est parfois le cas. Dans d’autres cas, ce lien est avant tout l’occasion de surfer sur un succès pour en tirer des bénéfices supposés eux aussi évidents, faisant alors du jeu vidéo avant tout un produit dérivé au même titre qu’une trousse ou un jouet de Happy Meal.

Lire la suite… »

Tags: , , , , , , ,