Nintendo 3DS: success story annoncée

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Si je ne suis pas revenu sur l’événement majeur du mois de Juin à savoir l’E3, tant le net regorge déjà d’analyses extrêmement intéressantes sur le sujet, les propos récemment tenus par Ian Curran, vice président monde de THQ lors d’une interview donnée au site CVG me donnent l’occasion de revenir sur ce qui me semble être le dernier coup de génie de Nintendo.

Ce qui m’excite encore plus (que la 3D), c’est qu’on trouve dans cet appareil des technologies qui combattent vraiment le piratage … Ils savent que ça leur a fait du mal au niveau mondial et croient que la 3DS a la technologie pour arrêter ça.

A plusieurs reprises, j’ai pesté contre la Wii, son orientation, son manque de jeux, ses lacunes techniques qui commencent sincèrement à peser lourd 4 ans après l’avènement de la HD sur consoles de salon. Si économiquement et même socialement, la réussite de Nintendo est indéniable, je reste admiratif devant la capacité du constructeur à se remettre en question, à analyser ses propres erreurs et cerise sur le gâteau, à conserver quelques années d’avance sur ses concurrents directs. Toujours pas annoncée, on prédit déjà un destin funeste à la PSP2.

Pour en revenir à la 3DS, incontestable centre d’intérêt de cet E3, elle est sur le papier et à mes yeux, la démonstration d’un pragmatisme économique et stratégique unique sur le marché. Ainsi, si l’on en retient la 3D relief et la présence remarquée de jeux très typés gamer, c’est dans sa globalité, dans son positionnement et ses promesses que la 3DS est un produit fascinant. Capable à n’en pas douter de provoquer un buzz monstrueux avant même sa sortie, la console a peut être de quoi réconcilier les joueur et par-dessus tout les développeurs/éditeurs avec la marque. Lire la suite… »

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Un nouveau Zelda sur Wii, quelle surprise

Mario, Zelda, Mario, Zelda, Mario, encore Mario, et puis Zelda.

Tel doit être le cheminement intellectuel des équipes de développement de Nintendo, celles-là même qui ont participé à quelques unes des plus grandes évolutions du jeu vidéo.

Terrible désillusion aujourd’hui de voir que Nintendo n’est plus capable d’inventer le moindre personnage, ou n’a tout du moins plus l’envie de proposer quelque chose de complètement neuf aux joueurs.

Un constat qui fait tâche quand on connaît le discours du constructeur, qui se dit être en train de révolutionner le média pendant qu’ils ne cessent de nous refiler éternellement ses licences.

On pourrait penser que je prends plaisir à jeter la pierre à Nintendo, les 3/4 des titres forts du dernier E3 étant justement des suites.

Mais le fait est que nous sommes à un tournant, et ce même si dans le fond, ça fait déjà bien longtemps qu’on bouffe du Zelda et du Mario.

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Final Fantasy XIV, entre espérances et réminiscences d’un cuisant échec

La conférence Sony aura offert son lot d’annonces fortes, mais aussi quelques moments assez savoureux dont seul le constructeur a le secret.

Entre franche rigolade, questionnement et admiration, la présentation de Final Fantasy XIV en fait partie. Déjà parce qu’absolument personne ne l’attendait. Aussi parce qu’il s’agit ici d’un MMO. Enfin parce que Sony tient sa vengeance et annonce fièrement que le titre ne sortira que sur PS3.

Quelques jours après, on oubliera le dernier point, Square Enix affirmant qu’une version 360 était totalement envisageable.

Du Sony tout craché, comme on avait presque plus l’habitude de le voir, teinté de déclaration foireuse et d’arrogance.

Mais histoire de s’intéresser à ce qui le mérite, parlons plutôt de ce nouveau FF, qui livre aujourd’hui ses premières images qui ne bougent pas.

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My Gamer’s Life Awards: Le concept qui te laisse sur le cul

Prix décerné au Project Natal

Project Natal

Soyons clair, ce Project Natal constitue à n’en pas douter l’événement de cet E3. Un E3 pourtant très riche, où se sont succédés les titres forts, qu’ils soient attendus ou présentés pour la première fois.

Mais si ces jeux en question nous ouvrent les perspectives de plusieurs dizaines d’heures de bonheur, Microsoft voit plus loin, et nous propose peut être l’avenir du jeu vidéo. Pas la peine de s’étendre sur le concept, les vidéos sont assez explicites. En revanche en terme de conséquences, c’est énorme.

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My Gamer’s Life Awards: L’idée à la con

Prix décerné au Wii Vitality Sensor

Le Wii Vitality Sensor

Quand Microsoft nous propose le futur du jeu vidéo, avec une immersion libérée de tout accessoire, Nintendo balance le Wii Vitality Sensor. Vaut mieux en rire.

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My Gamer’s Life Awards: Le jeu qui fait pleurer des larmes de joie tellement tes yeux ils sont contents

Prix décerné à Uncharted 2

Uncharted 2

Il y a pas à tortiller, cet E3 a offert énormément de bonnes surprises et autant de claques graphiques.

On attendait God of War 3, Assassin’s Creed 2, Modern Warfare 2, Heavy Rain et beaucoup d’autres, et il ont dans l’ensemble admirablement répondu à nos attentes. Mais celui qui aura sûrement calmé tout le monde, et qu’on attendait pourtant pas forcement plus, c’est Uncharted 2.

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My Gamer’s Life Awards: Le jeu qui a raté son avion

Prix décerné à Beyond Good and Evil 2 et I am alive

Beyond Good and Evil 2

Étonnamment, deux des jeux qui brillent le plus par leur absence sont deux titres Ubi, à savoir Beyond Good and Evil 2 et I am alive. Si les rumeurs d’une non présence courraient sur le net depuis quelques jours pour le premier, ça peut paraître étrange, encore plus après la vidéo qui a circulé sur le net depuis plusieurs semaines et qu’Ubi n’a pas voulu commenter.

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My Gamer’s Life Awards: Le jeu que t’attends à mort, alors que tu sais même pas ce que c’est

Prix décerné à Metal Gear Solid Rising

Metal Gear Solid Rising

Après un teasing de plus ou moins une semaine orchestré de main de maître par Kojima, le suspense trouve finalement un début de réponse le 1er Juin 2009, pendant la conférence de Microsoft. Le créateur, apparemment très fier de son bébé vient annoncer l’arrivée sur 360 se sa saga Metal Gear Solid. Double événement, à la fois parce qu’une nouvelle licence phare de la PS3 se barre chez la concurrence, mais aussi et tout simplement, parce qu’un nouveau Metal Gear Solid est en cours de développement.

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My Gamer’s Life Awards: Le jeu que tu te demandes quand est ce qu’ils vont bien pouvoir le sortir ces cons là

Prix décerné à Final Fantasy VII PS3

Final Fantasy VII

Présenté sous la forme d’une démo technique au cours d’une conférence E3 complètement pipotée par Sony, durant laquelle s’enchainait les CG étrangement propres, Final Fantasy VII avait fait une très forte impression. Au delà de la beauté de la chose, et aussi d’une chara-design auquel on n’adhère pas forcement, les souvenirs de l’un des plus grands RPG de la Playstation ont en un instant rempli la salle d’une agréable nostalgie. FF VII, certains diront sûrement à raison qu’on a fait mieux, mais il reste encore pour beaucoup le RPG ultime, celui qui les a initiés au genre, celui qui, à sa sortie, avait mis une claque phénoménale de part la profondeur de son univers. FF VII peut ainsi se targuer d’avoir démocratisé le genre en occident et surtout, d’avoir permis à tant de joueurs de vivre une aventure assez inoubliable.

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My Gamer’s Life Awards: Le jeu qui te ferais vendre père et mère pour avoir la chance d’y jouer là, maintenant

Prix décerné à Milo

Milo

Si la vidéo de présentation du Project Natal aura permis d’entrevoir une tonne de possibilités, celle de Milo nous laisse concrètement entrevoir l’un des enjeux du jeu vidéo de demain. A en croire la démonstration, le travail sur l’IA semble laisser très loin derrière ce qui a pu être fait jusqu’ ici, mais c’est surtout son association avec la nouvelle caméra de Microsoft qui bluffe littéralement.

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