La DSi se vend plus vite que la DS, plus vite que la DS lite et plus vite que la Wii
Ecrit par Philid | Actu, Business, Nintendo
Déjà forte de quelques 90 millions de consoles écoulées à travers le globe, la DS continue sur sa lancée.
C’est en tout cas ce que Denise Kaigler affirme.
La vice présidente de Nintendo of America annonce ainsi que sur le sol américain, la petite dernière se serait écoulée à quelques 1,7 millions d’exemplaires en à peine 3 mois, là où la DS première du nom avait tout juste atteint les 1,38 millions et la version Lite 1,07. Quelle bande de nases.
Même la Wii et la déferlante médiatique qu’elle a connue s’est vendue pendant le même laps de temps à tout juste 1.58 millions d’unités.
Côté nippon, la DSi compte déjà quelques 3 millions de conquis, merci Dragon Quest IX.
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Tetris, 25 ans de petites briques
Ecrit par Philid | Retro

Et oui, c’était précisément le 6 Juin 1984 qu’un génie jusque ici insoupçonné, Alex Pajitnov, alors ingénieur en pleine Russie soviétique, inventa ce qui reste aujourd’hui encore, l’un des plus grands jeux de l’histoire.
Le concept est pourtant tout con et assimilable en une fraction de secondes mais propose un challenge énorme, qui requiert des heures et des heures pour pouvoir le maîtriser. C’est clairement ce qui fera sa renommée et un jeu adapté et réadapté tout au long de ces 25 dernières années.
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My Gamer’s Life Awards: Le moment que t’aurais préféré ne pas vivre
Ecrit par Philid | Actu, E3, Nintendo, Wii
Prix décerné au début de la conférence Nintendo

J’aurais pu parler de la conférence Nintendo dans son ensemble tant elle aura été décevante à de nombreux niveaux et que le discours de Nintendo me donne des boutons. Et puis après réflexion, l’intro à elle seule la résume plutôt bien et a suffi à endormir l’assemblée. Déjà, parce que la vidéo était super pompeuse. Nintendo se targue d’avoir révolutionné le jeu vidéo en l’offrant à tout le monde, sur des images de Wii Fit et consorts. Si dans l’idée, c’est pas complètement faux, elle sacralise bien le discours que Nintendo tient depuis quelques années et surtout, à quel point le constructeur est incapable de se remettre en question. Jeux gamers en super minorité, balances qui se vendent par millions mais que 80% des gens rangent après 2 semaines et surtout, une concurrence qui propose du super lourd. Nintendo se croit seul et se décrète détenteur du casual gaming, et quel casual gaming! Scepticisme.
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