My Gamer’s Life Awards: Le jeu que t’attends à mort, alors que tu sais même pas ce que c’est
Ecrit par Philid | Actu, E3, PS3, XBox 360
Prix décerné à Metal Gear Solid Rising

Après un teasing de plus ou moins une semaine orchestré de main de maître par Kojima, le suspense trouve finalement un début de réponse le 1er Juin 2009, pendant la conférence de Microsoft. Le créateur, apparemment très fier de son bébé vient annoncer l’arrivée sur 360 se sa saga Metal Gear Solid. Double événement, à la fois parce qu’une nouvelle licence phare de la PS3 se barre chez la concurrence, mais aussi et tout simplement, parce qu’un nouveau Metal Gear Solid est en cours de développement.
Forcément l’engouement est énorme, sûrement à la hauteur de ce que la série a pu apporter au média jeu vidéo. Et pourtant, le flou est complet. On voit Raiden, mais alors, pourquoi Metal Gear Solid? Solid Snake n’est pas sensé être définitivement hors jeu? Quid du style de jeu? Et surtout, est-ce véritablement Raiden? Une réponse qui apporte finalement autant de nouvelles questions. Mais peu importe, pour beaucoup, et j’en fais partie, MGS constitue pour peu qu’on se laisse happer par son univers, une expérience viscérale et entière, un flot d’émotions que seul le jeu vidéo peut véhiculer, des moments d’anthologie par dizaines et une œuvre qui restera définitivement comme une pierre angulaire de notre loisir fétiche.
Je vais passer pour geek fini, mais j’ai grandi avec Solid Snake. Le personnage aura eu une place gigantesque dans ma vie de joueur, ma vie tout court, et à ce titre, la fin de MGS 4 aura été aussi insoutenable pour moi qu’émotionnellement marquante. J’assume.
Et maintenant, un peu comme tout le monde, j’ai plus qu’à attendre…
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