Le petit jeu des déclarations : Miyamoto parle de la concurrence
Ecrit par Philid | Actu, E3, Nintendo
Shigeru Miyamoto, professeur de musiques ringardes pour débutants chez Nintendo:
Je ne suis pas du tout inquiet. Le fait que ces deux compagnies cherchent des manières de faire sortir le joueur du canapé, et faire que le joueur contrôle directement le jeu en bougeant son corps, prouve tout d’abord qu’ils ont bien observé ce que nous avons fait avec la Wii, et compris sa valeur. Maintenant ils avancent dans la direction que nous avons établie.
Nous expérimentons les contrôles de mouvement depuis plusieurs années maintenant. D’ailleurs si j’en crois les annonces que nous avons vu ici à l’E3, il me semble que ces deux compagnies ne s’essayent à ce type de contrôles que depuis très peu de temps. On dirait qu’ils sont encore à des stades expérimentaux et qu’ils cherchent encore à créer des expériences qui n’ont pas la profondeur que nous pouvons offrir avec le Wii Motion Plus.
Pas de panique du côté de chez Nintendo, la Wii cartonne, et en même temps, avouons qu’il n’y a pas de quoi paniquer, en tout cas pour le moment. Ou plutôt pas de quoi stresser pour disons les deux années à venir.
Entre WiiFit, Mario et entraînements cérébraux, certains ont beau rester perplexes face à la qualité intrinsèque des titres, les différentes consoles du constructeur s’écoulent avec toujours autant de succès et ce n’est pas prêt de s’arrêter, surtout que le Project Natal, aussi prometteur soit il n’arrivera pas avant 2010 et qu’il faudra une sacrée campagne marketing pour inverser la tendance.
Pourtant, le discours de Miyamoto sonne faux. Faux, parce qu’on se dit qu’un mec comme lui doit fantasmer de pouvoir profiter d’une technologie comme celle que Microsoft promet.
Faux, parce qu’un mec comme lui doit bien se rendre compte des limites de la Wii et des imprécisions que la Wiimote a longtemps traînées derrière elle. Aussi parce qu’il arrive un moment où les limites techniques de la machine se révèlent problématiques dans l’idée de proposer des expériences complètement abouties. Un concept comme Milo n’aurait sûrement pas le même impact sans sa plastique capable de donner vie au personnage et à ses émotions.
La déclaration de Miyamoto est ainsi teintée de réalisme. Mais aussi d’un aspect corporate-langue de bois évident.
Oui Nintendo a ouvert la voie, si on met de côté les EyeToy et autres Singstar qui n’avaient au fond pas d’autres objectifs que ceux de l’actuel leader. Oui Nintendo connaît une réussite qui ferait baver n’importe qui. Mais non Nintendo n’a pas le monopole du casual. Et non Nintendo n’est clairement plus, aujourd’hui, le mieux placé pour offrir à tous les publics, la machine, ainsi que la technologie capable de donner une autre envergure à cette porte ouverte.
Reste à savoir finalement, combien de temps encore Nintendo pourra tenir ce discours et s’il saura conserver l’avance qu’il a pris jusqu’à aujourd’hui.
Dans tous les cas, pour l’instant et quoi qu’on en dise le grand gagnant dans l’histoire, ça reste Nintendo.
Et ses actionnaires.
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