E3 Sony: la PSThree? Non, la PSWii…

Si j’insistais sur le fait que Nintendo avait de quoi s’inquiéter après l’excellente conférence de Microsoft, que dire aujourd’hui après celle de Sony si ce n’est que la domination de la Wii n’aura jamais été autant en danger.

Si les inquiétudes étaient nombreuses, Sony aura finalement offert un show plus que convaincant, reléguant presque l’annonce de la PSP Go, supposée grosse annonce de la conférence, au second plan.

Il faut dire qu’après les fuites de ces derniers jours, la surprise aura été minime. Tout du moins niveau hardware, puisque Sony aura réservé une bonne demi-heure à sa portable, annonçant coup sur coup un nouveau Metal Gear Solid et l’arrivée, enfin, de Gran Turismo.

Pas de quoi éteindre pour autant les angoisses, tant l’insistance autour de la PSP était forte et qu’après une présentation d’entrée d’Uncharted 2, la PS3 ne paraissait pas être plus que cela à l’ordre du jour. Un Uncharted 2 qui au passage, s’annonce comme le digne héritier de son prédécesseur qui je dois l’avouer, m’avait particulièrement accroché.

Mais c’est bien dans sa seconde partie que la conférence Sony a gagné en valeur ajoutée avec en ligne de mire, la présentation du capteur de mouvement façon PS3.

Et c’était pourtant super pas gagné, tant lorsqu’on le voit arrivé sur scène, on ne peut s’empêcher d’imaginer Sony nous proposer un bête copier coller de la concurrence. Finalement, et malgré une présentation loin d’être aussi aboutie que celle de Microsoft, le nouveau contrôleur de Sony promet, à son tour, beaucoup.

Déjà parce que, si la parenté avec la wiimote est évidente, la précision est ici plus qu’au rendez vous et l’idée de proposer une démonstration finalement très épurée mais tout ce qu’il y a de plus concrète aura sûrement joué sur l’impression globale de l’audience. Avec la possibilité d’utiliser deux contrôleurs en même temps, la fidélité de la reproduction des mouvements, mais aussi, cette première plongée dans l’univers de la réalité augmentée, Sony n’est pas si ridicule qu’on aurait pu le penser. On se demande quand même à quoi va bien pouvoir servir ce dernier point, si ce n’est à nous sortir toute une flopée de titres à la con casuals.

N’empêche que la démo aura fait sa petite impression. Et si tout ceci arrive finalement un peu trop tard et surtout, après le Project Natal de Microsoft, le potentiel semble bien présent. On espère juste que l’idée ne mourra pas sur l’autel du trop grand public.

Reste ensuite des titres bien gamers et qui auront eux aussi, fait leur petit effet. God of War 3 est impressionnant, Final Fantasy XIV Online, exclue PS3 sera on le souhaite, d’un autre niveau que le onzième épisode, Gran Turismo, cette fois-ci sur PS3 s’annonce particulièrement riche en contenu, affichant les licences de la WRC et du Nascar, Trico, rebaptisé The Last Guardian, dernière production de l’excellent Fumito Ueda arracherait une larme à n’importe quel fabricant de fourrure, et finalement, Sony se paye même le luxe de présenter pour la première fois en live et après les conférences aussi bien de Microsoft que d’UbiSoft, Assassin’s Creed 2. Sortie et carton prévu pour Noël prochain.

Bref, après toutes ces années passées à promettre monts et merveilles, Sony fait autant profil bas qu’il offre une conférence de grande qualité et laisse enfin entrevoir une PS3 en pleine possession de ses moyens et capable de rivaliser avec la concurrence.

Il était temps, quand on voit ce que prend sur la tronche l’ancien leader incontesté du marché depuis quelques années.

Reste maintenant, au même titre finalement que Microsoft à attendre, pour voir si, tant en terme d’innovation que de catalogue, les promesses seront tenues. Une idée qui pour le coup, pourrait définitivement offrir de vrais concurrents à la Wii. Nintendo fais gaffe, Microsoft et Sony ont une faim de loup et semblent s’être donnés les moyens de te bouffer.

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2 commentaires pour “E3 Sony: la PSThree? Non, la PSWii…”

  1. Thib :
    juin 3rd, 2009 at 14 h 58 min

    je ne suis pas d’accord ! Sony a présenté des trucs sympa mais franchement c’était rien d’énorme. Et leur erzatz de wii-mote a moitié prêt avec des demos techniques qui marchent à motié :s ok la physique a l’écran était cool mais bon, c’est pas l’important pour cette démo technique ! Et puis en gros ils disaient “bon c’est difficile à faire dans le monde virtuel” a chaque fois qu’ils galéraient pour un mouvement… wtf.

    “la démonstration effectuée sur Wii Sports Resort se révélant plutôt concluante, bien que finalement très loin de ce qu’à pu montrer Microsoft hier.”

    Ca a l’air d’avoir beaucoup de potentiel et très bon ce que propose microsoft mais bon, en termes de démonstration, ben c’est une vidéo qu’ils ont montré, on a pas vu ça tourner sur scène, je remets pas en doute l’intêret du produit mais voilà, microsoft à pas fait le même type de démo…

    et goldensun, cette annonce a été énorme !

    bref, je te trouve dur avec la conférence nintendo qui, a la vue de ces dernières années, a été une très bonne surprise ! Bien sûr elle arrivera jamais au niveau de la conférence de la présentation de la DS et de Zelda TP, mais ça fait des années que c’était vraiment craignos, et là y’a eu pas mal de trucs sympas présentés !
    Et je trouve donc que tu glorifie plus qu’il ne faut la conférence Sony !
    (et tu passe en coup de vent sur “(Wii Fit Plus, Super Mario Bros Wii) ou pleines d’imagination (Mario and Luigi Bowser’s Inside Story, Mario vs Donkey Kong Mini March Again)” alors que New Super Mario Bros Wii est quand même une grosse annonce ! Beaucoup réclamaient un bon vieux mario 2D ! annonce sublimée par la surrenchère avec un mario supplémentaire en fin de conférence !

  2. Philid :
    juin 3rd, 2009 at 15 h 40 min

    Je suis sûr que tu l’admettras pas, mais t’es de super mauvaise foi Thib!

    Je sais que c’est dur en tant que fan de Nintendo, mais justement, j’aurais pensé que la pilule aurait été encore plus dure à avaler pour les admirateurs de la marque.

    Entre 5 jeux Mario, tous des suites de précédents concepts, un WiiFit Plus vachement mis en avant et finalement, un cruel manque d’annonces véritablement intéressantes, Nintendo se paye la pire des conférences, mais plus simplement une mauvaise conférence.

    Je dis pas que je cracherais sur un nouveau Golden Sun ou une suite à Mario Galaxy mais tout de même, il suffit de comparer les Assassin’s Creed, God of War 3 et consorts à l’ensemble des annonces de Nintendo pour réaliser le gouffre qui les sépare.

    Ce que j’essaie en fait de mettre en avant c’est que Nintendo se fout dans les grandes largeurs de ses fans, prétendant avoir des gros “jeux gamers” sous le coude et balançant suites sur suites. La Wii est une révolution? J’y ai cru, dommage que les jeux se ressemblent et se succèdent à un rythme déprimant…

    Et c’est justement ce constat qui me fait terriblement apprécier les conf’ de Sony et Microsoft qui ont su non sans intelligence, proposer aussi bien des blockbusters super attendus au potentiel énorme (MGS, Uncharted 2, The Last Guardian, Splinter Cell et j’en passe), tout en se jetant de manière plus que concrète dans ce que le jeux vidéo risque de devenir pour les 10 années à venir.

    Évidemment, le Project Natal semble au jour d’aujourd’hui bien plus avancé que celui de Sony et offre de très nombreuses perspectives. Mais sans s’amuser à les comparer, le fait est que les deux technologies semblent tantôt un peu, tantôt beaucoup plus séduisantes que ce que représente aujourd’hui le wiimote.

    Et entre un constructeur qui se la raconte à longueur de conférence et pas foutu de proposer autre chose qu’une nouvelle utilisation prévisible de ses licences, et des constructeurs qui, sur le papier bien sûr, continuent d’offrir des jeux très forts tout en ouvrant des perspectives énormes en terme d’accessibilité mais aussi d’expérience, en toute objectivité et après avoir pourtant tant espéré de la Wii, mon choix est fait…

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