Resident Evil 6 : Jun Takeuchi écarté et l’avènement d’un jeu nouveau

Avec un gameplay qui nous ramenait 10 ans en arrière et un scénario qui avait bien du mal à se défaire de ses nombreuses resident_evil_5incohérences, Resident Evil 5 est très certain l’un des épisodes les plus critiqués de la série.

Pourtant, en y réfléchissant bien, la saga collectionne les mauvais titres. Il suffit de penser à des épisodes comme Dead Aim, Outbreak 1 et 2 ou Survivor pour réaliser que Resident Evil n’a pas toujours rimé avec qualité. Et que dire d’Umbrella Chronicles qui offrait à la Wii un titre mou et vide.

Capcom, professionnel de l’essorage de licence ? C’est de notoriété publique même si on lui pardonne lorsqu’il nous livre régulièrement des titres mémorables. Problème, Resident Evil 5 ne l’était pas. Il en était même très loin.

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The Secret of Monkey Island: Special Edition - Le bonheur ne coute que 8€99

Parce que je sais que des millions milliers centaines dizaines de personnes mes amis mon chat se demande pourquoi le blog connaît une diminution aussi brutale dans son rythme de publication, me revoilà plus disponible que jamais et prêt à vous faire vivre l’univers du jeu vidéo autrement.

Que c’est pompeux.

Bref, quoi de mieux pour revenir que de vous parler d’un jeu dont je vous ai déjà parlé et dont je vous reparlerais sûrement à savoir The Secret of Monkey Island: Special Edition.

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Final Fantasy XIV, entre espérances et réminiscences d’un cuisant échec

La conférence Sony aura offert son lot d’annonces fortes, mais aussi quelques moments assez savoureux dont seul le constructeur a le secret.

Entre franche rigolade, questionnement et admiration, la présentation de Final Fantasy XIV en fait partie. Déjà parce qu’absolument personne ne l’attendait. Aussi parce qu’il s’agit ici d’un MMO. Enfin parce que Sony tient sa vengeance et annonce fièrement que le titre ne sortira que sur PS3.

Quelques jours après, on oubliera le dernier point, Square Enix affirmant qu’une version 360 était totalement envisageable.

Du Sony tout craché, comme on avait presque plus l’habitude de le voir, teinté de déclaration foireuse et d’arrogance.

Mais histoire de s’intéresser à ce qui le mérite, parlons plutôt de ce nouveau FF, qui livre aujourd’hui ses premières images qui ne bougent pas.

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La XBox 360, jusqu’en 2015

2011? 2012? 2013? 2014? 2015? 2016? 2017? 2018? 2019?

10 ans de longévité, c’est l’objectif affiché par Microsoft pour sa dernière console dans une interview accordée à VentureBeat.

Cela peut paraître beaucoup, quand on sait que la XBox première du nom a peiné à atteindre sa 6ème année, mais pas si extravagant que ça quand on sait que la PS2 en est à sa 9ème année, et n’a pas fini de nous refourguer ses Singstar.

Pourtant, on aurait pas dit comme ça, surtout lorsqu’on pense que là où la PS2 a encore réussi à nous surprendre il y a peu avec God of War 2 par exemple, la 360 est sur le point d’atteindre la limite de ses possibilités. Et que dire du DVD, si ce n’est que le support pourrait bien s’avérer insuffisant pour accueillir sur une seule galette tout ce qui risque d’arriver.

Mais l’époque n’est pas la même, la situation non plus.

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“Attention, derrière toi, un singe à trois tête!”

The Secret of Monley Island: Special Edition

Dans la déjà grande et riche histoire du jeu vidéo, il y a des titres inoubliables, aussi bien par leurs qualités que parce qu’ils représentent à eux seuls toute une époque. A tel point qu’ils ont aujourd’hui disparu.

On pourrait parler des shoot’em up mais comme j’ai jamais trop accroché et qu’en plus, c’est pas le sujet du post, parlons plutôt des point-and-click et plus précisément d’un de ses plus illustres représentants, j’ai nommé, Monkey Island.

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My Gamer’s Life Awards: Le concept qui te laisse sur le cul

Prix décerné au Project Natal

Project Natal

Soyons clair, ce Project Natal constitue à n’en pas douter l’événement de cet E3. Un E3 pourtant très riche, où se sont succédés les titres forts, qu’ils soient attendus ou présentés pour la première fois.

Mais si ces jeux en question nous ouvrent les perspectives de plusieurs dizaines d’heures de bonheur, Microsoft voit plus loin, et nous propose peut être l’avenir du jeu vidéo. Pas la peine de s’étendre sur le concept, les vidéos sont assez explicites. En revanche en terme de conséquences, c’est énorme.

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My Gamer’s Life Awards: Le jeu qui a raté son avion

Prix décerné à Beyond Good and Evil 2 et I am alive

Beyond Good and Evil 2

Étonnamment, deux des jeux qui brillent le plus par leur absence sont deux titres Ubi, à savoir Beyond Good and Evil 2 et I am alive. Si les rumeurs d’une non présence courraient sur le net depuis quelques jours pour le premier, ça peut paraître étrange, encore plus après la vidéo qui a circulé sur le net depuis plusieurs semaines et qu’Ubi n’a pas voulu commenter.

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My Gamer’s Life Awards: Le jeu que t’attends à mort, alors que tu sais même pas ce que c’est

Prix décerné à Metal Gear Solid Rising

Metal Gear Solid Rising

Après un teasing de plus ou moins une semaine orchestré de main de maître par Kojima, le suspense trouve finalement un début de réponse le 1er Juin 2009, pendant la conférence de Microsoft. Le créateur, apparemment très fier de son bébé vient annoncer l’arrivée sur 360 se sa saga Metal Gear Solid. Double événement, à la fois parce qu’une nouvelle licence phare de la PS3 se barre chez la concurrence, mais aussi et tout simplement, parce qu’un nouveau Metal Gear Solid est en cours de développement.

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My Gamer’s Life Awards: Le jeu qui te ferais vendre père et mère pour avoir la chance d’y jouer là, maintenant

Prix décerné à Milo

Milo

Si la vidéo de présentation du Project Natal aura permis d’entrevoir une tonne de possibilités, celle de Milo nous laisse concrètement entrevoir l’un des enjeux du jeu vidéo de demain. A en croire la démonstration, le travail sur l’IA semble laisser très loin derrière ce qui a pu être fait jusqu’ ici, mais c’est surtout son association avec la nouvelle caméra de Microsoft qui bluffe littéralement.

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My Gamer’s Life Awards: Le jeu qui va se vendre pour des bonnes raisons

Prix décerné à Modern Warfare 2

Modern Warfare 2

J’avoue avoir été étonné lorsque j’ai appris que Call of Duty 4 avait été le jeu le plus vendu de 2007. Et puis avec le recul, ça paraît tellement évident. Avec ce sens du rythme absolument sidérant, son ambiance et son background qui nous change de cette sempiternelle seconde guerre mondiale, le succès du jeu apparaît comme tout ce qu’il y a de plus mérité. Du coup, Modern Warfare 2, désormais privé de son préfixe Call of Duty, (tu m’étonnes, quand tu vois le 5…) était juste super grave à mort attendu.

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