Nintendo 3DS: success story annoncée
Ecrit par Philid | Actu, Business, E3, Nintendo, Wii

Si je ne suis pas revenu sur l’événement majeur du mois de Juin à savoir l’E3, tant le net regorge déjà d’analyses extrêmement intéressantes sur le sujet, les propos récemment tenus par Ian Curran, vice président monde de THQ lors d’une interview donnée au site CVG me donnent l’occasion de revenir sur ce qui me semble être le dernier coup de génie de Nintendo.
Ce qui m’excite encore plus (que la 3D), c’est qu’on trouve dans cet appareil des technologies qui combattent vraiment le piratage … Ils savent que ça leur a fait du mal au niveau mondial et croient que la 3DS a la technologie pour arrêter ça.
A plusieurs reprises, j’ai pesté contre la Wii, son orientation, son manque de jeux, ses lacunes techniques qui commencent sincèrement à peser lourd 4 ans après l’avènement de la HD sur consoles de salon. Si économiquement et même socialement, la réussite de Nintendo est indéniable, je reste admiratif devant la capacité du constructeur à se remettre en question, à analyser ses propres erreurs et cerise sur le gâteau, à conserver quelques années d’avance sur ses concurrents directs. Toujours pas annoncée, on prédit déjà un destin funeste à la PSP2.
Pour en revenir à la 3DS, incontestable centre d’intérêt de cet E3, elle est sur le papier et à mes yeux, la démonstration d’un pragmatisme économique et stratégique unique sur le marché. Ainsi, si l’on en retient la 3D relief et la présence remarquée de jeux très typés gamer, c’est dans sa globalité, dans son positionnement et ses promesses que la 3DS est un produit fascinant. Capable à n’en pas douter de provoquer un buzz monstrueux avant même sa sortie, la console a peut être de quoi réconcilier les joueur et par-dessus tout les développeurs/éditeurs avec la marque. Lire la suite… »
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Le juste prix des jeux vidéo
Ecrit par Philid | Business, Nintendo, PC, PS3, Retro, Sony, Wii, XBox 360

Épineuse question que celle du prix du jeu vidéo. Alors qu’on tente souvent de donner au média une place similaire à celle du cinéma ou de la littérature en tant que divertissement culturel de masse, il a historiquement été moins abordable financièrement parlant. Un statut qui en fait une pratique difficilement accessible, mais qui explique très certainement la quantité d’idées reçues parfois coriaces émanant des joueurs mais aussi de nombreux journalistes.
Tags: augmentation, evolution, idee reçue, jeux, Jeux Vidéo, jeux videos, marge, plus cher, prix, trop cher
Le petit jeu des déclarations: Yves Guillemot reconnaît l’échec Avatar
Ecrit par Philid | Actu, Business, Cinoche, Nintendo, PC, PS3, PSP, Sony, Wii, XBox 360
Yves Guillemot, PDG d’Ubi Soft, Navy désabusé :
On savait qu’on prenait [un risque]. Le fait que le film sorte en décembre était un problème potentiel, et ça s’est soldé par un problème. On pensait que le jeu continuerait de se vendre après la nouvelle année, mais au lieu de ça, il a suivi une courbe de ventes descendante, plus typique.
On a très souvent tendance à comparer le jeu vidéo au cinéma. Le premier s’inspirant régulièrement du second, leur complémentarité est aujourd’hui devenue une évidence.
Une évidence qui devrait logiquement aboutir sur la reconnaissance de la dimension artistique incontestable qui émane de certains titres et en amont, à des développeurs capables de s’inspirer des méthodes de création du 7ème art pour en tirer le meilleur, visuellement, scénaristiquement.
C’est parfois le cas. Dans d’autres cas, ce lien est avant tout l’occasion de surfer sur un succès pour en tirer des bénéfices supposés eux aussi évidents, faisant alors du jeu vidéo avant tout un produit dérivé au même titre qu’une trousse ou un jouet de Happy Meal.
Tags: adaptation, Avatar, Avatar The Game, cinéma, déclaration, échec, Jeux Vidéo, yves guillemot
Silent Hill Shattered Memories : quand la Wii rime avec horreur pour de bonnes raisons…
Ecrit par Philid | Actu, Nintendo, Wii
Série mythique le temps de 3 épisodes, Silent Hill a petit à petit perdu de sa splendeur, tentant sûrement de vendre son âme en faisant les yeux doux aux amateurs d’actions.
Un quatrième épisode à milles lieux des précédents, une version PSP pas mal mais finalement assez anecdotique, et un dernier épisode PS3/360 dont le développement n’est même plus entre les mains de Konami et qui tente par petites touches de venir lorgner sur Resident Evil: des jeux aux qualités discutables et qui jettent finalement à la poubelle le potentiel que la saga nous avait laissé imaginé.
On pouvait penser que cette paisible bourgade allait définitivement finir par disparaître et pourtant, il semblerait que Silent Hill ait encore les moyens de se relever. Et le plus étonnant, c’est que ça se passe sur Wii, celle-là même sur laquelle les gamers ont pris l’habitude de pester, moi le premier.
Se libérant d’une hypothétique course aux graphismes avec laquelle la saga n’a jamais vraiment été à l’aise, le titre, présenté comme un remake du premier épisode a progressivement gagné en personnalité pour finalement s’en démarquer assez fortement.
Tags: gameplay, konami, Nintendo, remake, shattered memories, silent hill, survival horror, video, Wii
Critique: Super Mario Galaxy
Ecrit par Philid | Critiques, Nintendo, Wii
Leçon de séduction
Petit, à la limite de l’obésité, moustachu, aussi bien habillé qu’un rat mort, M. Bros, Mario de son prénom est la preuve virtuellement vivante que ce n’est pas la taille qui compte mais bien la façon dont on s’en sert. A la manière de la relation qu’il entretient depuis tant d’années avec la princesse Peach, le plombier a réussi au fil du temps à se lier avec les joueurs comme aucun autre personnage, et ce Super Mario Galaxy l’explique à lui tout seul mieux qu’aucun autre discours. Petit passage en revu d’un jeu fondamentalement orgasmique.
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Tags: avis, critique, Mario Galaxy, mario wii, Miyamoto, Shigeru Miyamoto, super mario galaxy, test, Wii
My Gamer’s Life Awards: L’idée à la con
Ecrit par Philid | Actu, E3, Nintendo, Wii
Prix décerné au Wii Vitality Sensor

Quand Microsoft nous propose le futur du jeu vidéo, avec une immersion libérée de tout accessoire, Nintendo balance le Wii Vitality Sensor. Vaut mieux en rire.
Tags: 2009, Casual, conférence, E3, Nintendo, Vitality Sensor, Wii
My Gamer’s Life Awards: Le moment que t’aurais préféré ne pas vivre
Ecrit par Philid | Actu, E3, Nintendo, Wii
Prix décerné au début de la conférence Nintendo

J’aurais pu parler de la conférence Nintendo dans son ensemble tant elle aura été décevante à de nombreux niveaux et que le discours de Nintendo me donne des boutons. Et puis après réflexion, l’intro à elle seule la résume plutôt bien et a suffi à endormir l’assemblée. Déjà, parce que la vidéo était super pompeuse. Nintendo se targue d’avoir révolutionné le jeu vidéo en l’offrant à tout le monde, sur des images de Wii Fit et consorts. Si dans l’idée, c’est pas complètement faux, elle sacralise bien le discours que Nintendo tient depuis quelques années et surtout, à quel point le constructeur est incapable de se remettre en question. Jeux gamers en super minorité, balances qui se vendent par millions mais que 80% des gens rangent après 2 semaines et surtout, une concurrence qui propose du super lourd. Nintendo se croit seul et se décrète détenteur du casual gaming, et quel casual gaming! Scepticisme.
Tags: Casual, conférence, DS, E3, Nintendo, Super Mario Bros Wii, Wii Fit
My Gamer’s Life Awards: La star la plus inutile mais que t’es quand même bien content de la voir
Ecrit par Philid | Actu, E3, Wii


Prix décerné à Pelé

Conférence d’Ubi Soft, l’éditeur présente un peu plus en détails son jeu de foot “fun” pour la Wii, à savoir Academy of Champions. Et puis là, grosse branlette, c’est Pelé en personne qui vient parler du jeu dans lequel il a été modélisé. On ne sait d’ailleurs pas trop quoi attendre du titre en question. Et puis quoi? Pelé était super souriant, et ça fait juste super plaisir de voir la légende vivante du football.
Tags: Academy of champions, conférence, E3, football, Pelé, Ubi Soft




Prix décerné à Pelé
