Le juste prix des jeux vidéo

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Épineuse question que celle du prix du jeu vidéo. Alors qu’on tente souvent de donner au média une place similaire à celle du cinéma ou de la littérature en tant que divertissement culturel de masse, il a historiquement été moins abordable financièrement parlant. Un statut qui en fait une pratique difficilement accessible, mais qui explique très certainement la quantité d’idées reçues parfois coriaces émanant des joueurs mais aussi de nombreux journalistes.

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Lâcher GTA 4 après 3h, et ne plus décrocher de Red Dead Redemption

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Dernier titre signé Rockstar, Red Dead Redemption cultive bon nombre de points communs avec un certain GTA, à tel point qu’il était d’ailleurs présenté par son développeur comme une transposition de ce dernier dans l’univers du western. Pourtant, Red Dead Redemption va plus loin, explore des pistes, développe des nouveaux systèmes que l’on devrait très certainement voir se multiplier dans ceux que l’on appelle les « jeux à monde ouvert », tant ils fonctionnent remarquablement.

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Critique: Heavy Rain

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Presque cinq ans après Fahreneit, Quantic Dream revient avec, sur le papier, des ambitions similaires. Cinq années qui auront très certainement permis à David Cage et son équipe de peaufiner leur formule. En sort un jeu anecdotique pour certains, facilement critiquable, mais qui apporte clairement sa pierre à l’édifice du jeu vidéo à travers une expérience par moments exceptionnelle. Joueurs blasés s’abstenir.

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Payez moins, jouez plus à Brütal Legend

brutal-legend-bon-planPetite brève « pouvoir d’achat ». Parce que Brutal Legend est un jeu courageux, plein de bonnes idées, à l’humour dévastateur et que Jack Black est un homme que vous ne pouvez qu’adorer, voici de quoi faire votre bonheur chers amis lecteurs.

Brutal Legend XBox 360 à 23€49
Brutal Legend PS3 à 23€49

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Le petit jeu des déclarations: Yves Guillemot reconnaît l’échec Avatar

Yves Guillemot, PDG d’Ubi Soft, Navy désabusé :

On savait qu’on prenait [un risque]. Le fait que le film sorte en décembre était un problème potentiel, et ça s’est soldé par un problème. On pensait que le jeu continuerait de se vendre après la nouvelle année, mais au lieu de ça, il a suivi une courbe de ventes descendante, plus typique.

yves-guillemot-ubi-soft-pdgOn a très souvent tendance à comparer le jeu vidéo au cinéma. Le premier s’inspirant régulièrement du second, leur complémentarité est aujourd’hui devenue une évidence.

Une évidence qui devrait logiquement aboutir sur la reconnaissance de la dimension artistique incontestable qui émane de certains titres et en amont, à des développeurs capables de s’inspirer des méthodes de création du 7ème art pour en tirer le meilleur, visuellement, scénaristiquement.

C’est parfois le cas. Dans d’autres cas, ce lien est avant tout l’occasion de surfer sur un succès pour en tirer des bénéfices supposés eux aussi évidents, faisant alors du jeu vidéo avant tout un produit dérivé au même titre qu’une trousse ou un jouet de Happy Meal.

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Army of Two ou la vie de deux mercenaires dans les locaux d’Electronic Arts

army-of-twoL’E3 a été riche en enseignements, notamment en ce qui concerne la qualité globale des titres, en forte hausse.

Les quelques jeux qu’on retenait et citait partout il y a quelques années ont ainsi laissé la place à une bonne douzaine de grosses production particulièrement sexy, qui se elles ont du mal à s’écarter des sentiers battus promettent des expériences de grande qualité.

Difficile dès lors de se démarquer, et d’assurer les retours financiers qu’imposent des productions de plusieurs dizaines de millions d’euros condamnées pour certaines à sombrer dans un relatif anonymat face à la déferlante que sera Noël.

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Wipeout HD: un coup dans l’eau pour la publicité dans les jeux vidéo

wipeout-hdOn n’y échappera pas, comme tout média de masse et avec en plus des coûts de développement qui atteignent des sommes exorbitantes, le jeu vidéo est condamné à intégrer de la publicité.

Reste que si c’est la grande mode, l’industrie se cherche encore beaucoup et a bien du mal à trouver un moyen de faire passer la pilule.

Dernière preuve en date: Wipeout HD. Succès incontestable du PSN, le titre a récemment tenté l’expérience de la publicité. Plutôt que de dénaturer des décors uniques et que la série a su cultiver au fil des épisodes, Sony avait choisi de placer ses pages de réclame pendant les temps de chargement.

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Resident Evil 6 : Jun Takeuchi écarté et l’avènement d’un jeu nouveau

Avec un gameplay qui nous ramenait 10 ans en arrière et un scénario qui avait bien du mal à se défaire de ses nombreuses resident_evil_5incohérences, Resident Evil 5 est très certain l’un des épisodes les plus critiqués de la série.

Pourtant, en y réfléchissant bien, la saga collectionne les mauvais titres. Il suffit de penser à des épisodes comme Dead Aim, Outbreak 1 et 2 ou Survivor pour réaliser que Resident Evil n’a pas toujours rimé avec qualité. Et que dire d’Umbrella Chronicles qui offrait à la Wii un titre mou et vide.

Capcom, professionnel de l’essorage de licence ? C’est de notoriété publique même si on lui pardonne lorsqu’il nous livre régulièrement des titres mémorables. Problème, Resident Evil 5 ne l’était pas. Il en était même très loin.

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Final Fantasy XIV, entre espérances et réminiscences d’un cuisant échec

La conférence Sony aura offert son lot d’annonces fortes, mais aussi quelques moments assez savoureux dont seul le constructeur a le secret.

Entre franche rigolade, questionnement et admiration, la présentation de Final Fantasy XIV en fait partie. Déjà parce qu’absolument personne ne l’attendait. Aussi parce qu’il s’agit ici d’un MMO. Enfin parce que Sony tient sa vengeance et annonce fièrement que le titre ne sortira que sur PS3.

Quelques jours après, on oubliera le dernier point, Square Enix affirmant qu’une version 360 était totalement envisageable.

Du Sony tout craché, comme on avait presque plus l’habitude de le voir, teinté de déclaration foireuse et d’arrogance.

Mais histoire de s’intéresser à ce qui le mérite, parlons plutôt de ce nouveau FF, qui livre aujourd’hui ses premières images qui ne bougent pas.

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Le petit jeu des déclarations : la PS3 à 299$?

“Analyste”, quel beau métier.

On lit quelques news, on passe quelques coups de fil pour les plus sérieux, on balance quelques conneries, et on espère que dans le lot, une se révèle vraie.

Ainsi, la dernière en date nous vient de Arvind Bhatia, passant le temps travaillant chez Sterne Agee:

Des sources dans le milieu indiquent que Sony prépare une baisse de prix de la PS3 de 100 $ à la mi-août, juste avant le lancement de Madden et le début de la saison d’achats pré-rentrée. Ce serait naturellement positif pour l’industrie.

Ok. Merci.

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