Pix’N Love : par amour du papier, pour la passion du jeu vidéo
Ecrit par Philid | Actu, Business, Cinoche, Retro

Nombreux sont les gamers à parfois reprocher l’évolution du jeu vidéo : alors même qu’on réclamait vivement sa reconnaissance en tant que culture équivalente à celle du cinéma ou de la littérature il y a quelques années, la récente mise en avant du média a favorisé une forme de nostalgie chez les joueurs. Ouvert à un plus large public, reconnu par certains politiques, quittant son ghetto et multipliant les blockbusters parfois peu inspirés, le média n’a aujourd’hui plus rien de la contre-culture qui faisait en partie son charme d’Antan. Si pour ma part j’avoue me retrouver dans l’évolution qu’à connu le jeu vidéo, en termes de contenu tout du moins, cette progressive reconnaissance a aussi eu des conséquences palpables sur les publications le concernant.
Pour la légitimité du jeu vidéo
Si la presse généraliste a gagné en professionnalisation, perdant justement elle aussi une séduisante insouciance, on voit parallèlement se multiplier des ouvrages qui consacrent ce nouveau statut de culture moderne. Profitant du recul que l’on peut aujourd’hui prendre et d’une nouvelle forme de considération, on commence enfin mais aussi à peine à étudier avec profondeur le média, son histoire, ses enjeux, son contenu. Si la France a mis du temps à épouser cette tendance, limitant les publications à quelques livres parfois pertinents, parfois hautement contestables, ces dernières années ont permis de récupérer progressivement le retard accumulé à travers des livre à la valeur parfois inestimable. Et ça, on le doit en très grande partie à Pix’N Love.
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Entre deux parties: La Princesse et la Grenouille
Ecrit par Philid | Actu, Cinoche

Au programme hier soir, La Princesse et la Grenouille, le dernier et non moins illustre Disney. Et que dire, si ce n’est que la nomination de John Lasseter au poste de directeur artistique des studios d’animation Disney est très certainement la meilleure chose qui soit arrivé à la maison aux grandes oreilles depuis de très nombreuses années.
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Le petit jeu des déclarations: Yves Guillemot reconnaît l’échec Avatar
Ecrit par Philid | Actu, Business, Cinoche, Nintendo, PC, PS3, PSP, Sony, Wii, XBox 360
Yves Guillemot, PDG d’Ubi Soft, Navy désabusé :
On savait qu’on prenait [un risque]. Le fait que le film sorte en décembre était un problème potentiel, et ça s’est soldé par un problème. On pensait que le jeu continuerait de se vendre après la nouvelle année, mais au lieu de ça, il a suivi une courbe de ventes descendante, plus typique.
On a très souvent tendance à comparer le jeu vidéo au cinéma. Le premier s’inspirant régulièrement du second, leur complémentarité est aujourd’hui devenue une évidence.
Une évidence qui devrait logiquement aboutir sur la reconnaissance de la dimension artistique incontestable qui émane de certains titres et en amont, à des développeurs capables de s’inspirer des méthodes de création du 7ème art pour en tirer le meilleur, visuellement, scénaristiquement.
C’est parfois le cas. Dans d’autres cas, ce lien est avant tout l’occasion de surfer sur un succès pour en tirer des bénéfices supposés eux aussi évidents, faisant alors du jeu vidéo avant tout un produit dérivé au même titre qu’une trousse ou un jouet de Happy Meal.
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District 9: ce qu’aurait pu être Halo le film
Ecrit par Philid | Actu, Business, Cinoche, XBox 360
Dans l’énorme marasme que représente les adaptations en films de jeux vidéo, il y a parfois des projets qui sortent la tête de l’eau.
Je parlais il n’y a pas longtemps de World of Warcraft version Sam Raimi qui pourrait enfin sonner comme une revanche mais le projet n’est pas le seul à avoir attiré l’œil des gamers cinéfils.
Oui mais voilà, trop content d’avoir dénaturé des œuvres aussi mythiques que Resident Evil, Max Payne ou Mario Bros, Holywood semble prendre un malin plaisir à mettre à la poubelle les adaptations qui laissent entrevoir des films un peu sexy et respectueux du matériau d’origine.
Ainsi, quand en 2006 Peter Jackson annonce vouloir produire l’adaptation d’Halo et confier à l’un de ses protégés sa réalisation, à savoir Neill Blomkamp, on se dit tiens, ça va peut être enfin le faire. Problème, la Fox refuse de mettre suffisamment d’argent dans le projet, laissant Peter Jackson et Neil Blomkamp qui avaient pourtant déjà beaucoup réfléchi au projet sur la touche.
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World of Warcraft au cinéma: ça avance bien, vachement bien…
Ecrit par Philid | Actu, Cinoche
Street Fighter, Mortal Kombat, Hitman, Maxpayne, Super Mario… La liste des jeux vidéo adaptés au cinéma s’allonge un peu chaque année mais contient finalement autant de mauvaises blagues que de films finalement pleins de potentiels mais pour la plus part bien nazes.
A tel point qu’on commençait sérieusement à penser que les deux médias étaient plus ou moins incompatibles.
A moins que ce soit la faute à des réalisateurs sans grand intérêt ou des budgets inadaptés. Quand on voit le forcing qu’avait fait Peter Jackson pour faire de l’adaptation d’Halo un film d’envergure pour finalement se faire gentiment rembarrer, on pourrait penser qu’il s’agit d’une cause perdue.
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Entre deux parties: Jusqu’en Enfer
Ecrit par Philid | Cinoche, My Life

Parce qu’il n’y a pas que le jeu vidéo dans la vie et histoire de décompresser un peu après un E3 somme toute assez énorme, causons un peu cinoche et plus précisément de Jusqu’en Enfer, le dernier Sam Raimi.
Au delà du fait que je regrette toujours la présence dans chaque salle de ciné de trois abrutis trouvant utile de commenter le film de bout en bout à la manière d’un Thierry Roland des grands soirs, la séance que je me suis accordée hier soir aura finalement tenue toutes ses promesses.
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